亲爱的游戏迷们,你们有没有在玩游戏的时候,突然灵光一闪,觉得这个游戏如果这样改岂不是更酷?没错,我就是那个喜欢在游戏中提出各种奇思妙想的人,今天就来和大家分享一下我的游戏提议。
还记得那个解密破案手游《流言侦探》吗?我在玩它的试玩版时,发现了一个很有趣的点。在寻找线索的时候,只要鼠标轻轻一划,线索部分就会自动标红亮出。这让我想到了一个提议:为什么不让鼠标点到正确的地方,才高亮并弹出收集线索的框框呢?这样一来,既能给玩家认真思考捋线索的空间,又能提高游戏性。
在游戏中,搜索一个东西(比如名字)只会出来几个词条,而且无关词条也很明显。我个人感觉不够真实,词条也太少。所以,我建议可以加多一些,可以是模糊的混淆视听的词条。这样一来,玩家在寻找线索的过程中,就需要更加仔细地观察和思考,游戏体验也会更加丰富。
我知道这是国内制作的游戏,但是故事及人设(黄头发的姐姐上司)明显都是西方的,但是说着一口流利的汉语,让我时不时就感觉ooc。如果可以搞个英文配音,看字幕,观感就舒服多了。反之,如果出现的人及背景是在中国,然后说一口流利的英语,也会觉得很奇怪的。
还记得那个叫做决战平安京的游戏吗?它有一个可以自己编辑游戏的编辑器,玩家可以创造自己的游戏,不管是moba还是塔防。还有我的世界,就更开放了。我觉得这个想法很好,为什么不能在我们的游戏中也实现呢?增设一个剧情编辑器,让玩家可以自由布置场景,剪辑人物,编辑剧情,可以上传自己的作品或者下载别人的作品,增设diy剧情点赞榜。
在游戏中,角色的技能机制而言,游戏性少了。比如设置好灼烧队(火,冰冻队(水,流血队(风,诅咒队,轮流debuff(暗,圣光队轮流buff(光,背水队,破釜队等。这样一来,玩家在游戏中就可以根据自己的喜好和策略,组建不同的队伍,体验不同的战斗方式。
目前角色的技能机制而言,游戏性少了。比如设置好灼烧队(火,冰冻队(水,流血队(风,诅咒队,轮流debuff(暗,圣光队轮流buff(光,背水队,破釜队等。这样一来,玩家在游戏中就可以根据自己的喜好和策略,组建不同的队伍,体验不同的战斗方式。
为了游戏的pvp有更多的花活,请一定要放开角色排布的格子。这样一来,玩家就可以根据自己的喜好和策略,排布不同的角色,形成不同的战斗组合。
战令的奖励太少了,希望增加些。这样一来,玩家在完成战令任务的过程中,就能获得更多的奖励,增加游戏的趣味性。
亲爱的游戏迷们,以上就是我对游戏的几点提议。我相信,只要我们共同努力,一定能让游戏变得更加精彩!